Prøv escape room Fanget I lysets verden
Fanget i lysets verden
Døren til laboratoriet LUX-7 smækker bag jer. Rummet er mørkt. Kun nogle få laserstråler skærer gennem disen, og en rolig stemme siger: ”Nødsystem aktivt. Laboratoriet kan kun åbnes af dem, der forstår lysets vej.” Fem stationer lyser frem i mørket. Ved hver station ligger udstyret klar. Hver gang I løser en udfordring, får I nogle bogstaver. Til sidst skal bogstaverne samles til det kodeord, der åbner døren.
Sådan spiller I
- Gå til en station, og læs opgaven på skærmen.
- Udfør forsøget med det udstyr, der ligger klar.
- Tjek jeres resultat med en beregning, hvis det er relevant.
- Indtast først herefter jeres facit i svarboksen.
- Når svaret godkendes, får I bogstaver til den sidste kode.
Opgave 1 – Spejlporten
Fortælling: Den første station lyser op i et køligt blåt skær. En smal stråle rammer et spejl, og en metallisk stemme siger: ”Første port reagerer kun på den stråle, der vender tilbage i perfekt orden.”
Udstyr
- Blå laser
- Plant spejl
- Papir med normal eller vinkelmåler
Opgave
Bestem refleksionsvinklen, når den blå laser rammer spejlet med en indfaldsvinkel på cirka 35° målt i forhold til normalen.
Vis ledetråd
Mål vinklerne i forhold til normalen og ikke i forhold til spejlets overflade.
Hvis jeres opstilling er korrekt, skal refleksionsvinklen være den samme som indfaldsvinklen.
Opgave 2 – Glasblokkens kammer
Fortælling: Den første port glider til side. Bag den står en glasblok badet i grønt lys. En ny besked toner frem på væggen: ”Find materialets hemmelige tal, og fortsæt dybere ind i laboratoriet.”
Udstyr
- Grøn laser
- Rektangulær glas- eller plexiglasblok
- Papir, blyant og vinkelmåler
Opgave
Bestem brydningsindekset for blokken ved at sende den grønne laser ind mod blokken med en indfaldsvinkel på cirka 45° og måle brydningsvinklen inde i materialet.
Vis ledetråd
Tegn normalen til indgangsfladen, og mål både indfaldsvinklen i luft og brydningsvinklen i blokken.
Brug luft som første medium, og rund svaret af til én decimal.
Opgave 3 – Den kritiske grænse
Fortælling: I det tredje rum pulserer et rødt lys svagt gennem tågen. På bordet står en halvcirkelformet blok. Stemmen vender tilbage: ”Find grænsen mellem brydning og total indre refleksion. Kun dér kan laboratoriet give slip.”
Udstyr
- Rød laser
- Halvcirkelformet glas- eller plexiglasblok
- Papir og vinkelmåler
Opgave
Bestem den kritiske vinkel for materialet ved at sende den røde laser ind gennem den krumme side og justere, til den brydede stråle netop forsvinder langs den plane flade.
Vis ledetråd
Lad strålen gå ind gennem centrum af den krumme side. Så undgår I næsten brydning ved indgangen og kan fokusere på overgangen ved den plane flade.
Brug gerne brydningsindekset fra opgave 2 som kontrol, og indtast vinklen som et helt antal grader.
Opgave 4 – Fiberkorridoren
Fortælling: En smal korridor åbner sig. Gennem mørket løber en gennemsigtig kanal som en lysende tunnel. Et grønt skær flimrer langs dens længde, mens en besked blinker: ”Fang lyset, og led det sikkert gennem korridoren.”
Udstyr
- Rød eller grøn laser
- Gennemsigtig plaststav, akrylstang, fiber eller en vandstråle/slange-opstilling
Opgave
Undersøg, hvordan lyset kan blive ledt gennem fiberen, og afgør derefter, om en indvendig vinkel på 55° giver total indre refleksion.
Vis ledetråd
Sammenlign 55° med den kritiske vinkel fra opgave 3.
Hvis 55° er større end den kritiske vinkel, skal I svare JA. Ellers skal I svare NEJ.
Opgave 5 – Nødudgangen
Fortælling: Den sidste dør står foran jer. Over panelet svæver bogstaverne fra de fire første stationer som små lysende fragmenter. Stemmen siger: ”Kun den lov, der bandt alle jeres målinger sammen, kan åbne laboratoriet.”
Jeres bogstaver
Omarrangér bogstaverne til det kodeord, som passer til jeres arbejde med brydning.